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10266 - Programming in C# with Microsoft Visual Studio 2010

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   Treinamento
10266 - Programming in C# with Microsoft Visual Studio 2010
  Carga Horária
5 dias
   
  Objetivo
The course focuses on C# program structure, language syntax, and implementation detailswith .NET Framework 4.0. This course describes the new enhancements in the C# 4.0 language by using Visual Studio 2010. 
In this course, lower-intermediate level programmers gain the knowledge and skills they need to develop C# applications for the Microsoft .NET Framework 4.0. The course highlights the structure of C# 4.0 programs, language syntax, and implementation details. This course is not mapped to any exam.
   
  Público Alvo
This course is intended for experienced developers who already have programming experience in C, C++, Visual Basic, or Java and understand the concepts of object-oriented programming. This course is not designed for new programmers; it is targeted at professional developers with at least 12 months experience of programming in an object-oriented environment.
  
  Pré-requisito:

Before attending this course, students must have:

  • At least 12 months experience working with an Object Oriented language
  • Have C++ or Java knowledge:
    • Creating Classes
    • Inheritance and Abstraction
    • Polymorphism
    • Interfaces
    • Exceptions
  • Knowledge of the Visual Studio IDE.
  
  Conteúdo Programático

1- Introdução ao C # e Framework 
• Introdução ao Framework. NET 
• Criação de Projetos Dentro do Visual Studio 2010 
• Escrever um C # Aplicativo 
• Construir uma aplicação gráfica 
• Documentar um aplicativo 
• Execução e depuração de aplicativos usando o Visual Studio 2010 
• Construir uma aplicação simples Console 
• Construir um aplicativo WPF 
• verificar a aplicação 
• Documentação para gerar um aplicativo 

2 - Programação C # Usando Constrói 
• Variáveis Declarando e Atribuição de valores 
• Usando expressões e operadores 
• Criação e Uso de Matrizes 
• Utilizar Demonstrações decisão 
• Usar Instruções iteração 
• Cálculo Square Roots com precisão melhorada 
• Conversão de Dados Inteiro Numérico para Binário 
• Multiplicando Matrizes 

3 - Declarando e Chamando Métodos 
• Definição e invocação de métodos 
• Especificando parâmetros opcionais e parâmetros de saída 
• Calcular o maior divisor comum de dois números inteiros usando o algoritmo de Euclides 
• Calcular o MDC de três, quatro, ou cinco inteiros 
• comparar a eficiência de dois algoritmos 
• Exibindo resultados graficamente 
• Resolver Equações simultâneas (opcional) 

4 - Tratamento de Exceções 
• Tratamento de exceções 
• Levantando Exceções 
• Fazer um método infalível 
• Detectar uma situação excepcional 
• Verificação de estouro numérico 

5 - Leitura e Escrita de Arquivos 
• Acessando o Sistema de Arquivos 
• ler e escrever arquivos usando Streams 
• Construção de um editor simples 
• Tornar o XML Editor Aware 

6 - Criando Novos Tipos 
• Criando e usando Enumerações 
• Criação e Utilização de Classes 
• Criação e Utilização de Estruturas 
• Comparando as referências aos valores 
• Utilizar Enumerações para especificar domínios 
• Utilizando um modelo de estrutura para um tipo simples 
• Utilizando um modelo de classe para um tipo mais complexo 
• Usando um Nullable Struct 

7 - Os dados de encapsulamento e Métodos 
• Controlar a visibilidade de membros de tipo 
• Compartilhamento de Dados e Métodos 
• Utilizar os membros estáticos para compartilhar dados 
• Implementar um método de extensão 

8 - Herança de classes e interfaces de execução 
• Utilizando herança para definir os tipos de Referência Nova 
• Definir e implementar interfaces 
• definir classes abstratas 
• Definir uma interface 
• Implementar uma interface 
• Criar uma classe abstrata 

9 - Gerenciando a vida útil dos objetos e recursos Controlar 
• Introdução à coleta de lixo 
• Gerenciamento de Recursos 
• Implementar a interface IDisposable 
• Gerenciamento de Recursos usado por um objeto 

10 - Encapsulamento de Dados e Definição de operadores sobrecarregados 
• Criação e Utilização de Propriedades 
• Criação e Utilização de indexadores 
• Sobrecarga de Operadores 
• Definindo propriedades em uma interface 
• Propriedades de execução em uma classe 
• Utilizar propriedades expostas por uma classe 
• Implementar um indexador para o Access Bits em um registrador de controle 
• Utilizar um indexador Expostos por uma classe 
• Definir os tipos de Matrix e MatrixNotCompatible 
• Operadores de execução do tipo de matriz 
• Testes de Operadores para o tipo de matriz 

11 - Métodos de dissociação e Tratamento de eventos 
• Declarando e usando representantes 
• Usar expressões lambda 
• Aumentar e Manipulação de Eventos 
• Usar expressões lambda para especificar Código 

12 - Usando coleções e construção de tipos genéricos 
• Usando coleções 
• Criação e uso de tipos genéricos 
• Definição de Interfaces genéricos e Variância Entendimento 
• usar métodos genéricos e Delegados 
• Otimização de um método de cache de dados 
• Definir uma interface genérica 
• Implementar uma interface genérica 
• Implementação de um equipamento de teste para o Projeto BinaryTree 
• Implementação de um método genérico 

13 - Criando e Enumerando classes de coleção personalizada 
• Implementar uma classe de coleção personalizada 
• Adicionando um enumerador para uma classe de coleção personalizada 
• Implementar a interface IList TItem 
• Implementar um enumerador escrevendo código 
• Implementar um enumerador usando um Iterator 

14 - Usando o LINQ para consultar dados 
• Utilizando os métodos de extensão e operadores de consulta LINQ 
• Construindo Dynamic consultas LINQ e Expressões 
• Usar os operadores de consulta LINQ

15 - Integração do Visual C # código com Linguagens Dinâmicas e Componentes COM 
• Integração de código C # com Ruby e Python 
• Acessando componentes COM em C # 
• Integrar código escrito usando uma linguagem dinâmica em uma aplicação C # 
• Utilizar um componente COM no Visual C # Aplicativo

  
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